Değerlendirme metodolojisi

Puanın arkasında ne var?

Her karne aynı ölçütlerle, doğrulanabilir sinyaller ve gerçek oyuncu deneyimi üzerinden hazırlanır. Puan tek başına bir hüküm değil; gerekçeleriyle birlikte okunması gereken bir özet göstergedir.

100 üzerinden

Ağırlıklı genel puan

8 kategori

Standart değerlendirme

Sürekli

Yeni bulgularla güncelleme

Stabilite ve teknik kalite

15 puan

P2W / market dengesi

20 puan

Oyuncu deneyimi

15 puan

Admin güveni ve iletişim

15 puan

Reklam gücü ve lansman hazırlığı

10 puan

Topluluk ve aktiflik

10 puan

Geçmiş sicil

10 puan

Şeffaflık ve vaat tutarlılığı

5 puan

01

Stabilite ve teknik kalite

Server altyapısının yoğun oyuncu trafiğine dayanıklılığını, istemci performansını, hata sıklığını ve teknik sorunlara müdahale hızını değerlendiririz.

  • Yük ve stres testi sonuçları
  • Lag, çökme ve kritik hata sıklığı
  • Yama kalitesi ve müdahale süresi
02

P2W / market dengesi

Gerçek para harcayan oyuncuların elde ettiği gücün oyun içi emekle erişilebilir olup olmadığını ve marketin rekabet dengesine etkisini inceleriz.

  • Satılan bonus ve güç oranları
  • Oyun içi alternatif erişim
  • Market fiyatlandırması ve zorunluluk hissi
03

Oyuncu deneyimi

İlerleyiş temposu, görev akışı, sistemlerin anlaşılabilirliği ve oyuncunun zamanına gösterilen saygı bu başlık altında puanlanır.

  • Başlangıç ve gelişim akışı
  • Arayüz ve kullanım kolaylığı
  • İçerik çeşitliliği ve tekrar dengesi
04

Admin güveni ve iletişim

Yönetim ekibinin kararlarını açıklama biçimini, eleştiriye yaklaşımını, kriz iletişimini ve oyunculara karşı tutarlılığını değerlendiririz.

  • Duyuru ve değişiklik kayıtları
  • Eleştiriye ve sorulara yaklaşım
  • Yetki kullanımı ve moderasyon standardı
05

Reklam gücü ve lansman hazırlığı

Serverın açılış öncesi tanıtım hazırlığını, yayıncı ve partner görünürlüğünü, Discord ve topluluk hareketliliğini, sosyal medya duyurularını ve lansman planının ciddiyetini değerlendiririz. Güçlü reklam tek başına kaliteli server anlamına gelmez; ancak açılış kalabalığı ve sürdürülebilir oyuncu aktivitesi için önemli bir sinyaldir.

  • Yayıncı ve partner görünürlüğü
  • Discord ve sosyal medya hazırlığı
  • Tanıtım kalitesi ve lansman planı
06

Topluluk ve aktiflik

Sadece görünen online sayısına değil, Discord etkileşimi, lonca çeşitliliği ve organik oyuncu hareketliliği gibi doğrulanabilir sinyallere bakarız.

  • Organik topluluk etkileşimi
  • Aktif lonca ve rekabet ortamı
  • Sahte veya şişirilmiş sayaç riski
07

Geçmiş sicil

Ekibin önceki projelerini, kapanış biçimlerini, oyuncu mağduriyetlerini ve geçmiş vaatlerinin ne ölçüde karşılandığını araştırırız.

  • Önceki projelerin ömrü
  • Kapanış ve iade süreçleri
  • Tekrarlayan ekip veya marka ilişkileri
08

Şeffaflık ve vaat tutarlılığı

Tanıtımlarda verilen sözlerle canlı server deneyimi arasındaki uyumu, açıklanan oranların doğruluğunu ve değişikliklerin geriye dönük izlenebilirliğini ölçeriz.

  • Tanıtım ile gerçek deneyim uyumu
  • Oran ve sistem bilgilerinin açıklığı
  • Vaatlerin zamanında karşılanması
Önemli ayrım:Reklam gücü ve lansman hazırlığı serverın kendi pazarlama kapasitesidir ve karne kriteridir. PVP Karnesi'ndeki sponsorlu görünürlük yalnızca görünürlüğü artırır; karne puanını veya karar etiketini değiştirmez.